Rambler's Top100
  Карта

  Свитки

  Артефакты

  Предметы

  Оружие

  Магия

  Профессии

  Все о персонаже

  Законы

  Боевая система

  Состояния
  Прочность предметов
  Энергопотребление
 
  Дипломатия



Боевая система

Главная  Боевая система 

Прочность предметов

Суть системы прочности заключается в том, что почти все игровые предметы постепенно разрушаются в боях. Огонь, лед, электричество и другие виды воздействия наносят ущерб вещам в карманах Иного во время боя.

Повреждения предмету могут наноситься только критическими ударами. То есть цифра прочности предмета - это фактически количество дошедших критических ударов, которые может выдержать предмет. Причем сила критического удара никак не влияет на то, уменьшится прочность или нет, и насколько она уменьшится - прочность всегда от 1 удара уменьшается только на 1 пункт. Обычные удары не наносят предмету никакого вреда. Кроме того, предметы, лежащие дома, на Бирже или в инвентаре Иного, находящегося в коме, естественно, никоим образом не разрушаются.

Однако не каждый критический удар может нанести повреждение предмету. Вероятность его нанесения зависит от значения уязвимости предмета от того типа воздействия, которым наносится удар. Так, воздействие холодом вызывает замерзание воды в бутылке колы, от чего та может лопнуть. Огонь может сжечь книгу или шелковый платок, а удар когтями - расколоть зеркало или разбить пузырек с регенератором. Молния, в свою очередь, поджигает сушеные травы или другие воспламеняющиеся предметы.

Размер оставшейся прочности можно увидеть везде: посмотрев информацию о предмете у себя в инвентаре, на Московской товарно-артефактной бирже (район Охотный ряд, площадь Манежная) или в комиссионке.

Прочность артефактов и других составных предметов полностью зависит от прочности главного его ингредиента. К примеру, для артефакта "Зеркало Эрота" таким является зеркальце, а для пистолета - разряженный пистолет. У каждого составного предмета есть такой главный ингредиент. Оставшаяся прочность ключевого ингредиента во время изготовления полностью переходит на прочность готового артефакта, поэтому такой ингредиент лучше будет хранить дома, чем таскать с собой. Остальные ингредиенты никак не влияют на прочность артефакта. Даже с 1% запаса прочности второстепенный ингредиент пригоден для переработки.

Размер прочности никак не влияет на качество предмета. К примеру, даже если пистолету осталось нанести только 1 критический удар, чтобы он разрушился, - все равно урон, наносимый выстрелом, будет точно таким же, как и от нового пистолета.

Не разрушаются только неигровые и небоевые предметы, приобретенные через платные услуги - мотоциклы, автомобили, транспортные карты, проездные абонементы и зелья релаксации.



© Дозоры.Ru, 2011