Rambler's Top100
  Карта

  Свитки

  Артефакты

  Предметы

  Оружие

  Магия

  Профессии

  Поисковики
  Обработчики
  Заклинатели
     Алхимики
     Зельевары
     Свиточники
     Артовары
  Рецептуры
 
  Все о персонаже

  Законы

  Боевая система

  Дипломатия



Профессии

Главная  Профессии 

Любой иной владеет собственной магией и может при желании запасти ее в субартах (свитках, зельях или порошках). Конечно, зарядов там будет не так много, да и каждый такой субарт занимает 1 слот в инвентаре, но иногда они бывают просто незаменимы в бою.

Количество зарядов в свитке/зелье/порошке.
Свиток/зелье/порошок уровней 7-4 - 5+0 зарядов
Свиток/зелье/порошок уровень 3 ---- 4+0 зарядов
Свиток/зелье/порошок уровень 2 ---- 3+0 зарядов
Свиток/зелье/порошок уровень 1 ---- 2+0 зарядов

Фокусы.

Производятся, начиная с 3 уровня профессии Заклинателя в Лаборатории (Замоскворечье) либо на станках организаций.

Фокусы бывают на концентрацию, восприятие, силу, быстроту и удачу. Дают +1 к стату. Фокус варится из всех субартов одной школы до уровня максимально раскачанной профессии Заклинателя игрока. При варке игрок будет выбирать сам, на концентрацию или восприятие варить фокус. Игрок может сварить Фокус и из субартов другой школы при условии, что в этой школе производятся аналогичный тип субартов. Например, Свиточник-Некромант может варить Фокус из свитков школы Обворожения, даже не владея этой школой.

Если игрок не качает Заклинателя, либо его уровень Заклинателя меньше, чем собственный Поисковик или Обработчик, он делать Фокусы не сможет

ТТХ Фокусов.

- Невидимость - 100%
- С обычными модификаторами складываются.
- В бою используются.
- ХП = сумма ХП всех входящих полуфабрикатов
- при производстве артефактов/субартов/профартов истираются на 1 ХП за каждый сваренный предмет.
- в бою истираются на 1 ХП за каждый бой, за исключением сдачи на 1 ходу. Если игрок убегает, то Фокус все равно стирается. Иначе никак не повреждается.

Но за производство подобных нехарактерных вещей надо платить. Так, каждый фокус будет отнимать у производителя ровно столько опыта, сколько он получил за каждый свиток/порошок/зелье, входящий в ее состав. Для каждого фокуса снимаемый крафтовый опыт рассчитывается индивидуально

Пример:

Колдун-Свиточник 3 уровня варит фокус +1 на концентрацию из 6 свитков: Вифлиемский Огонь (7 ур), Цепной разряд (6 ур), Фаербол (5 ур), Защита Лужина (4 ур), Разящая молния (4 ур), Паучье Пламя (3 ур). За это с него снимается 1+2+3+4+4+5=19 крафтового опыта.

Колдун-Свиточник 2 уровня варит фокус +1 на концентрацию из 8 свитков: Вифлиемский Огонь (7 ур), Цепной разряд (6 ур), Фаербол (5 ур), Защита Лужина (4 ур), Разящая молния (4 ур), Паучье Пламя (3 ур), Групповой Фаербол (2 ур), Молния (2 ур). За это с него снимается 1+2+3+4+4+5+6+6=31 крафтового опыта.

Колдун-Свиточник 1 уровня (Светлый) варит фокус +1 на концентрацию из 9 свитков: Вифлиемский Огонь (7 ур), Цепной разряд (6 ур), Фаербол (5 ур), Защита Лужина (4 ур), Разящая молния (4 ур), Паучье Пламя (3 ур), Групповой Фаербол (2 ур), Молния (2 ур), Белый меч (1 ур). За это с него снимается 1+2+3+4+4+5+6+6+7=38 крафтового опыта.

Как и при варке любых других модиков, если варить одновременно несколько Фокусов на станке, опыта снимется, как за несколько предметов.

Фокусы можно варить как из собственноручно добытого сырья, так и из покупного. Но опыт при варке отдавать все равно придется свой.



© Дозоры.Ru, 2006