Развитие персонажа
Каждый персонаж, совершая успешные действия в игре, будь
то бои или
квесты, получает опыт. Чем опытнее
персонаж, тем выше его уровень и обширнее возможности.
Продвижение по магическим уровням - долгий и трудоемкий процесс. Чтобы
достичь нового уровня Силы, Иному
необходимо пройти ряд подэтапов (апов). Причем, чем выше уровень,
тем больше апов нужно получить. Смотри таблицу 1.
Таблица 1 -
Получение опыта:
апы |
уровень |
опыт
|
деньги
|
бонус |
|
7 |
20
|
100
|
|
1 |
6 |
80
|
300
|
|
2 |
|
400
|
600
|
|
3 |
5 |
800
|
3000
|
|
4 |
|
1800
|
1200
|
|
5 |
|
3200
|
1500
|
|
6 |
4 |
5000
|
20'000
|
|
7 |
|
11'000
|
10'000
|
|
8 |
|
18'000
|
10'000
|
|
9 |
|
30'000
|
10'000
|
|
10 |
3 |
60'000
|
40'000
|
|
11 |
|
100'000
|
20'000
|
|
12 |
|
150'000
|
20'000
|
|
13 |
|
210'000
|
20'000
|
|
14 |
|
300'000
|
20'000
|
|
15 |
2 |
400'000
|
60'000
|
|
16 |
|
500'000
|
30'000
|
|
17 |
|
650'000
|
30'000
|
|
18 |
|
800'000
|
30'000
|
|
19 |
|
1'000'000
|
30'000
|
|
20 |
|
1'250'000
|
30'000
|
|
21 |
1 |
1'500'000
|
80'000
|
|
22 |
|
1'800'000
|
40'000
|
|
23 |
|
2'200'000
|
40'000
|
|
24 |
|
2'700'000
|
40'000
|
|
25 |
|
3'200'000
|
40'000
|
|
26 |
|
4'000'000
|
40'000
|
|
27 |
|
5'000'000
|
40'000
|
|
28 |
Вне
категорий |
6'000'000
|
100'000
|
Верхний порог навыка 110%
|
29 |
|
8'000'000 |
50'000
|
|
30 |
|
10'000'000 |
50'000
|
|
31 |
|
12'000'000 |
50'000
|
|
32 |
Высший вне категорий
|
15'000'000 |
100'000
|
+1 Стат, верхний порог навыка 120%
|
33 |
|
17'000'000 |
50'000
|
|
34 |
|
19'000'000 |
50'000
|
|
35 |
|
22'000'000 |
50'000
|
|
36 |
Великий вне категорий
|
25'000'000 |
100'000
|
+1 Стат, верхний порог навыка 130%
|
37 |
|
27'000'000 |
50'000
|
|
38 |
|
29'000'000 |
50'000
|
|
39 |
|
32'000'000 |
50'000
|
|
40 |
Величайший вне категорий
|
35'000'000 |
100'000
|
+1 Стат, верхний порог навыка 140%
|
41 |
|
37'000'000 |
50'000
|
|
42 |
|
39'000'000 |
50'000
|
|
43 |
|
42'000'000 |
50'000
|
|
44 |
Воплощение Тьмы или
воплощение Света
|
45'000'000 |
200'000
|
+1 Стат, верхний порог навыка 150%
|
45 |
|
47'000'000 |
100'000
|
|
46 |
|
50'000'000 |
100'000
|
|
47 |
|
55'000'000 |
100'000
|
|
48 |
|
60'000'000 |
100'000
|
+1 Стат
|
49 |
|
70'000'000 |
100'000
|
|
50 |
|
75'000'000 |
100'000
|
+1 Стат
|
51 |
|
85'000'000 |
100'000
|
|
52 |
Абсолют
|
90'000'000 |
200'000
|
+1 Стат, верхний порог навыка 160%
|
53 |
|
100'000'000 |
100'000
|
|
54 |
|
110'000'000 |
100'000
|
+1 Стат
|
55 |
|
115'000'000 |
100'000
|
|
56 |
|
125'000'000 |
100'000
|
+1 Стат
|
57 |
|
135'000'000 |
100'000
|
|
58 |
|
150'000'000 |
100'000
|
+1 Стат
|
59 |
|
165'000'000 |
100'000
|
|
60 |
Владыка
|
180'000'000 |
200'000
|
+1 Стат, верхний порог навыка 170%
|
61 |
|
190'000'000 |
100'000
|
|
62 |
|
200'000'000 |
100'000
|
+1 Стат
|
63 |
|
205'000'000 |
100'000
|
|
64 |
|
215'000'000 |
100'000
|
+1 Стат
|
65 |
|
225'000'000 |
100'000
|
|
66 |
|
230'000'000 |
100'000
|
+1 Стат
|
67 |
|
245'000'000 |
100'000
|
|
68 |
Титан
|
250'000'000 |
200'000
|
+1 Стат, верхний порог навыка 180%
|
Количество опыта , получаемого Иным в боях, зависит от
ценности его
противников. Ценность определяется магическим уровнем и состоянием
персонажа при
входе в бой. Например, победа над магом 3-го уровня даст Вам больше
опыта, чем победа над магом 7-го уровня. Смотри таблицу 2.
Таблица 2 -
Базовая ценность персонажа в зависимости от уровня:
уровень |
ценность в опыте |
ценность для % |
7 |
10 |
10 |
6 |
30 |
30 |
5 |
100 |
100 |
4 |
300 |
300 |
3 |
900 |
900 |
2 |
2000 |
2000 |
1 |
5000 |
5000 |
0 |
15000 |
15000 |
Высший
Иной вне категорий |
16000 |
20000 |
Великий
Иной вне категорий |
17000 |
25000 |
Величайший
Иной вне категорий |
19000 |
30000 |
Воплощение
Тьмы или Света |
21000 |
40000 |
Абсолют |
25000 |
50000 |
Владыка |
35000 |
60000 |
Титан |
45000 |
70000 |
Количество опыта, которое можно "усвоить" за один день
ограничено. Как
нельзя за один день выучить
английский язык, также нельзя стать за несколько боев
Вне Категорий. Количество опыта, которое Иные различных уровней могут
получить в день представлено в таблице З.
Таблица 3 -
Норма дневного опыта игрока в зависимости от уровня:
уровень |
EXPn |
7 |
Нет ограничений |
6 |
Нет ограничений |
5 |
Нет ограничений |
4 |
Нет ограничений |
3 |
Нет ограничений |
2 |
Нет ограничений |
1 |
Нет ограничений |
Вне категорий |
200000 |
Высший |
200000 |
Великий и выше |
200000 |
Но это не значит, что продолжая драться (или выполнять
квесты) после
достижения дневного порога опыта, Иной перестанет его получать. Просто
объем опыта будет с каждым разом постепенно уменьшаться.
В сутки можно провести только 10 дуэлей с разными противниками, после чего Сумрак не даст согласия для проведения дуэли. Ограничения распространяются на Иных от 4го уровня
включительно.
Таблица 4 -
Ограничения опыта за дуэли с одним противником
период |
количество
дуэлей |
норма опыта
|
сутки |
1 |
максимум |
сутки |
2 и более |
перестает
начисляться |
за
всю игру |
100 |
перестаёт
начисляется навсегда |
Таблица 5 -
Максимальный опыт за бой зависимости от уровня:
уровень |
EXPn |
7 |
30 |
6 |
100 |
5 |
300 |
4 |
900 |
3 |
2001 |
2 |
5003 |
1 |
15010 |
0 |
16011 |
Высший
Иной вне категорий |
17012 |
Великий
Иной вне категорий |
19013 |
Величайший
Иной вне категорий |
21015 |
Воплощение
Тьмы или Света |
25018 |
Абсолют |
35025 |
Владыка |
45032 |
Титан |
55040 |
Данная таблица действительна только для локаций с
обычными условиями боя. В локациях с увеличенным или уменьшенным
коэффициентом опыта опыт увеличивается или уменьшается соответственно.
Развитие школ
магии
На каждом апе игроку выдается одно свободное очко для развития школ
магии (ОР). Очки можно потратить в развитие школ магии по определенной
схеме раскачки для каждого класса. Каждый игрок выбирает свою схему
раскачки индивидуально.
Тратятся очки следующим образом - если на данном уровне
персонажа первый раз прокачивается школа, то это стоит 1 ОР, второй и
последующие разы стоят 2 ОР. Прокачать школу выше своего текущего
уровня нельзя. После уровня вне категорий каждое поднятие школы
стоит 2 ОР.
Перекид в талерленде работает следующим образом -
обнуляются все школы
и выдается количество очков, согласно вашему сквозному уровню (см.
таблицу выше).